quinta-feira, 6 de novembro de 2014

Colorama








This was a project I did as a freelancer. A packshot of Colorama nail polishers.
The modeling was done in Maya and rendered with Vray.

Esse foi um projeto que fiz como freelancer. Um packshot dos esmaltes Colorama.
A modelagem foi feita no Maya e render com o Vray.



terça-feira, 7 de outubro de 2014

Teste de Iluminação no Vray do Maya.


Esse foi um primeiro teste que tentei fazer, porém não tinha conseguido um resultado bom com as gotas e nem com as texturas. Usei como referência um energy drink e por isso a lata saiu esticada.


Nesse outro teste eu redimensionei a lata e melhorei as texturas e iluminação. Para fazer as gotas utilizei do sistema de partículas do próprio Maya e consegui um resultado que eu gostei.

quinta-feira, 18 de setembro de 2014

Cinema 4D Modelagem


Modelagem e render feito direto no Cinema 4D. Fiz essa imagem para aprender um pouco mais o conceito de modelagem do programa.




Uma animação simples, fiz o Rig e a animação direto no Cinema 4D também.

quarta-feira, 10 de setembro de 2014

Vinheta - Cinema 4D


Fazendo alguns testes com o cinema 4D.



Nessa versão eu coloquei mais algumas câmeras para ficar mais interessante.

Tablet Iconia One 7

Projeto que eu produzi em conjunto com a Agência Fam Conceito 360.
O projeto foi feito com os softwares Photoshop, After Effects e editado no Premiere.



terça-feira, 26 de agosto de 2014

APSG 40











3D art based on the concept of the Leading Light. Modeling done in Maya, Mudbox and painting in render using Mental Ray.



Arte 3D baseado no concept da Leading Light. Modelagem feita no Maya, pintura no Mudbox e render utilizando o Mental Ray.  

terça-feira, 19 de agosto de 2014

Demo Reel 3D



This video shows some of my work. All demo projects that were executed by me from photos taken of products, modeling, animation, light, render and post production. In my day to day use programs like Maya, ZBrush, Photoshop, After Effects, Premiere and others.

Esse vídeo mostra um pouco dos meus trabalhos. Todos os projetos desse demo foram executados por mim desde as fotos tiradas dos produtos, modelagem, animação, light, render e pós-produção. No meu dia a dia utilizo programas como Maya, Zbrush, Photoshop, After effects, Premiere e alguns outros.

Estudando Hard Surface no Zbrush.

Mais uma parte do Mech, aos poucos vamos tendo todas as partes.

quinta-feira, 14 de agosto de 2014

Projeto Mech

Esse é um projeto que estou fazendo para estudar Hard Surface no Zbrush. É um Mech, mas o projeto vai ser feito em partes, então vou postando aos poucos cada parte feita.